プロフィール

渡邉 大誠

明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科1年(2019)。2018年に「日本ゲーム大賞U18部門」金賞、「Unityインターハイ2018」優勝。コンシューマ向け販売は、『モチ上ガール』が初となる。

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南治一徳

1970(昭和45)年生まれ:株式会社ビサイド代表取締役社長。東京の電気通信大学を卒業後、プログラマーとしてゲーム会社に就職。その後、大学の仲間たちを中心にチームで株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (現 ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のオーディション「ゲームやろうぜ!」に応募し合格。かわいい猫のキャラクター「トロ」とお話しするプレイステーション用ソフト『どこでもいっしょ』を制作し、それ以降「どこいつシリーズ」を手がける。トロは子どもから大人まで人気があり、ゲームだけでなく、ぬいぐるみやステーショナリーとなって根強いファンの支持を受けている。

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高橋宏典

VR脱出ADV『Last Labyrinth(ラストラビリンス) 』http://lastlabyrinth.jp のディレクター兼プロデューサー。あまた株式会社代表。モバイル・コンソール・PC・VRゲーム企画開発運営、映像作品企画製作などエンタメコンテンツ全般。

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鹿野 護

1972年宮城県出身。宮城大学事業構想学群教授。 WOW顧問。創設メンバーの一人として1998年、ビジュアルデザインスタジオWOWに立ち上げから参画。 2013年4月〜2017年3月東北工業大学ライフデザイン学部准教授。2017年4月から宮城大学へ。

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箱崎 正崇

『MeltLand - メルトランド -』の作者。 個人でアプリ開発をしている。

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ギヨーム・シュノウリー

スイス出身。ソフトウェア・エンジニア、ゲーム・デザイナー、コミュニケーション・マネージャー

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リナルド・ビルツ

スイス出身。2Dアーティスト、アニメーター、ゲームデザイナー、プロデューサー。「Momo-pi Studio」クリエイティブディレクター。

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セドリック・ラインハルト

スイス出身。「Momo-pi」シニアソフトウェアデベロッパー。2012年よりUnityを使いゲーム開発を行う。

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木星在住

自身の著書、漫画「機械人形ナナミちゃん」の連載が上手くいかないことで、 今後の人生に不安を感じゲーム会社ナナフシを設立。 漫画、ゲーム、飲食店などを通して独自のクリエイター活動を展開する。

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山口友美

専門学校を卒業後、プログラマとして、コンシューマゲーム開発会社に入社。その後、Web系のシステム開発会社へ転職し、WebサーバーやDB運用等の業務に携わるが、やっぱりゲームが作りたくて、意を決し退職。インディーゲームを制作しながら、現場を通じて木星在住と出会い、今に至る。