プロフィール

塚脇忠典

『毛糸のカービィ』や『ヨッシー ウールワールド』、3DSの『すれちがいシューティング』など、“いい感じ”の触り心地の作品を開発してきた株式会社「グッド・フィール」制作部アート室 室長。グッド・フィールの設立から所属し、さまざまなゲームのアートディレクターやコンセプトアートなどに携わってきた「絵をなんとかする係」。『モンキーバレルズ』ではディレクター、企画、キャラクターデザインやコンセプトアートも担当。

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中村 建太

「Artifact Adventure」シリーズ グラフィック、プログラミング担当

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中村 勇太

「Artifact Adventure」シリーズ プロデューサー

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中村 俊太

「Artifact Adventure」シリーズ ゲームデザイン、レベルデザイン、シナリオ担当

プロフィール

渡邉 大誠

明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科1年(2019)。2018年に「日本ゲーム大賞U18部門」金賞、「Unityインターハイ2018」優勝。コンシューマ向け販売は、『モチ上ガール』が初となる。

プロフィール

南治一徳

1970(昭和45)年生まれ:株式会社ビサイド代表取締役社長。東京の電気通信大学を卒業後、プログラマーとしてゲーム会社に就職。その後、大学の仲間たちを中心にチームで株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (現 ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のオーディション「ゲームやろうぜ!」に応募し合格。かわいい猫のキャラクター「トロ」とお話しするプレイステーション用ソフト『どこでもいっしょ』を制作し、それ以降「どこいつシリーズ」を手がける。トロは子どもから大人まで人気があり、ゲームだけでなく、ぬいぐるみやステーショナリーとなって根強いファンの支持を受けている。

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高橋宏典

VR脱出ADV『Last Labyrinth(ラストラビリンス) 』http://lastlabyrinth.jp のディレクター兼プロデューサー。あまた株式会社代表。モバイル・コンソール・PC・VRゲーム企画開発運営、映像作品企画製作などエンタメコンテンツ全般。

プロフィール

鹿野 護

1972年宮城県出身。宮城大学事業構想学群教授。 WOW顧問。創設メンバーの一人として1998年、ビジュアルデザインスタジオWOWに立ち上げから参画。 2013年4月〜2017年3月東北工業大学ライフデザイン学部准教授。2017年4月から宮城大学へ。

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箱崎 正崇

『MeltLand - メルトランド -』の作者。 個人でアプリ開発をしている。

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ギヨーム・シュノウリー

スイス出身。ソフトウェア・エンジニア、ゲーム・デザイナー、コミュニケーション・マネージャー