井上 貴博
2004年スクウェア・エニックス入社、カットシーンを中心にゲーム開発に携わる。2011年マーザ・アニメーションプラネット入社、アニメーションを中心にプリレンダリングの映像制作に従事。現在はデザイナー兼ディレクター兼プロデューサー(何でも屋さん)。
『Ultimate Bowl』の原型は80年代学園スポ根ラブコメにあった? ゲームエンジンの拓く未来と変わりゆく映像制作…